La era digital de los videojuegos ha estado con nosotros por un tiempo, ya que tanto Microsoft como Sony impulsan las ventas digitales en las consolas y permiten que los clientes carguen sus juegos para prepararse para el lanzamiento. Como resultado, la cultura de los eventos de lanzamiento de la medianoche se está desvaneciendo y los clientes buscan obtener sus juegos lo antes posible. Para la mayoría de los fanáticos de las franquicias, esto incluye a menudo crear una segunda cuenta en la región en la que el juego se lanzará primero y comprar una copia allí, como es el caso de Almas oscuras 3.
Lanzado en Japón el 24 de marzo. Almas oscuras 3 es uno de los juegos más esperados de este año que muchos jugadores de EE. UU. se mueren por tener en sus manos, y gracias a algunas lagunas en el mercado digital, pudieron comprar versiones del juego en japonés e inglés en sus consolas casi dos semanas temprano.
En PlayStation 4, tendrás que crear una cuenta PSN japonesa y usar la opción de traducción automática de Google Chrome para navegar y completar cualquier dirección antigua para demostrar la residencia. Luego, deberá comprar un crédito digital de PSN en YEN en una tienda en línea y luego iniciar sesión en su nueva cuenta en su PS4. Allí podrás canjear el código de moneda y comprar el juego.
En Xbox One, puede crear una nueva cuenta o usar su cuenta existente y asegurarse de que su región esté configurada a Japón. Desde aquí, tendrás que comprar Xbox Credit en YEN en Microsoft Store, luego inicia sesión para canjear el código de moneda y comprar el juego. Una vez más, tendrás que usar una dirección japonesa para probar la residencia. El truco aquí es cambiar tu región a los Estados Unidos antes de descargar el juego, lo que te permitirá descargar la versión en inglés de Almas oscuras 3 a través de tu Xbox One.
Poco después de que se revelaran estas dos lagunas, Bandi Namco emitió una declaración en la que se decía a los jugadores que importaban la versión en inglés del juego desde Japón:
"BANDI NAMCO Entertainment America Inc. está muy agradecida de ver tanto interés por Dark Souls III en la semana de su lanzamiento en Japón. Somos conscientes de que algunos fanáticos de los países occidentales actualmente pueden descargar la versión internacional del juego. Nos gustaría aprovechar esta oportunidad para informar a los fanáticos de Dark Souls III que cualquier juego que puedan experimentar antes de la fecha de lanzamiento oficial del 12 de abril para el juego no estará completo. La versión internacional del juego actualmente no tiene activadas sus capacidades multijugador, ni incluye el contenido de un parche programado para el primer día que ofrecerá una mayor optimización del juego. Los jugadores podrán descargar el parche del día uno el 12 de abril, la fecha de lanzamiento internacional oficial de Dark Souls III ".
Entonces, con tantas características que faltan en la experiencia, ¿por qué molestarse en lanzar el juego?
Los juegos japoneses que se lanzan temprano en su país natal no son una nueva táctica, ya que los juegos populares como Almas oscuras y Cazador de monstruos Siempre siga esta tendencia. Por lo general, el lanzamiento en Japón crea el bombo para el lanzamiento en el oeste, que se produce unas semanas más tarde. Pero en ese retraso, normalmente no hay mucho contenido para que lo vean las audiencias occidentales mientras esperan. Claro, aparecen algunas secuencias de Twitch en japonés y algunos videos promocionales a través de creadores de contenido, pero existen limitaciones para mantener los secretos del juego ocultos.
El problema con Almas oscuras 3 El lanzamiento temprano es que estas limitaciones parecen inexistentes. Si ha pasado algún tiempo en YouTube o Twitch en las últimas semanas, puede pensar que el juego ya se ha lanzado en los EE. UU., Gracias a los cientos de usuarios de YouTube y usuarios que publican contenido al respecto. Sin embargo, estas piezas de contenido no siempre son limitadas en su naturaleza, lo que significa que accidentalmente puede tropezar con el final para Almas oscuras 3 en una lista de reproducción de YouTube como hice la otra noche.
Naturalmente, las copias de revisión suelen ir acompañadas de restricciones, que desaparecen una vez que el juego se ha lanzado al público. Es solo una forma respetuosa de mantener a todos informados sobre el juego en cuestión, mientras se asegura de que la experiencia no se arruine para las personas que quieren jugar a través del juego. Según Kotaku, las limitaciones típicas fueron, sorprendentemente, más relajadas de lo habitual para Almas oscuras 3 - Permitir que aquellos que brindan cobertura publiquen libremente información sobre partes del juego semanas antes de la fecha de lanzamiento. Naturalmente, esto se deja a cada individuo u organización, la mayoría de los cuales se ha abstenido de proporcionar spoilers.
Sin embargo, con tanto contenido sobre el juego disponible, los fanáticos leales están empezando a enojarse por ello, y con razón. Almas oscuras Siempre ha tenido la reputación de ser una franquicia extremadamente desafiante, lo que obliga a los jugadores a navegar por niveles difíciles y luchar contra jefes difíciles mientras aprenden sus patrones de movimiento. Como resultado, la comunidad de fans tiende a trabajar en conjunto para descubrir los diversos secretos en equipo y compartir información sobre sus descubrimientos.
Gracias a la política abierta, Bandi Namco parece estar tomando con Almas oscuras 3, muchos fanáticos sienten que les están arrebatando esta experiencia central: reclamar que Bandi Namco ha otorgado acceso VIP a personas seleccionadas para promocionar el juego. Una de esas personas es YouTuber VaatiVidya, quien mantuvo su cobertura limitada hasta su lanzamiento y abordó la situación en su video más reciente en Almas oscuras 3:
"No puedo esperar hasta el 12 de abril, cuando todos tengan este juego y pueda invadirlos. A partir de esta fecha, solo la prensa y los reproductores tienen acceso a la versión en inglés de la PC y mientras que el sistema actual de acceso temprano es todo este desastre. Está completamente jodido que el juego salga temprano así, simplemente no puedo evitar cubrirlo temprano. Lo siento. Hacer videos es solo parte de la diversión para mí, simplemente no puedo resistirme ".
Sin embargo, este tipo de promoción no es novedosa en la industria de los videojuegos, ya que muchas de las primeras copias se envían a personalidades de YouTube, transmisiones de Twitch y semanas de publicación antes de su publicación. Claro, un juego puede estar completo y listo para ser lanzado, pero eso no significa que no haya una razón para retrasarse unas semanas: los juegos requieren mucho tiempo y esfuerzo para publicitar, enviar y vender también.
Pero en el caso de Almas oscuras 3, no fue un problema promocional o un problema para que los creadores de contenido específico tengan acceso temprano a la versión en inglés para PC del juego. Es el hecho de que, debido a una brecha abierta, los jugadores pudieron comprar el lanzamiento japonés del juego, pero descargar y jugar la versión en inglés en sus consolas aquí en los Estados Unidos.
Permitiendo que los streamers y ciertos creadores de contenido jueguen Almas oscuras 3 Casi un mes antes de la fecha de lanzamiento oficial del juego también es un problema, especialmente porque tiene el propósito de presentar activamente spoilers a los fanáticos leales de la serie que esperan ansiosamente el lanzamiento oficial. Claro, es fácil decirle a alguien que evite Internet por unos días para evitar los spoilers (como lo fue mi experiencia con La fuerza despierta), ¿pero para tomar tres semanas de descanso debido a la campaña promocional de Bandi Namco? Eso es un poco ridículo.
Almas oscuras 3 Lanzamientos en Xbox One, PlayStation 4 y PC el 12 de abril.
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