Una introducción a la muerte súbita de 'Pokemon Uranium'

$config[ads_kvadrat] not found

La vida breve y precoz de Sabina Rivas. Pelicula

La vida breve y precoz de Sabina Rivas. Pelicula
Anonim

El ventilador hecho Pokémon Uranio fue lanzado para Windows PC por los desarrolladores JV e Involuntary Twitch la semana pasada después de más de nueve años de desarrollo. El juego se construye básicamente desde cero utilizando los andamios de los juegos oficiales y ofrece docenas de nuevas criaturas para atrapar. Pero no te emociones demasiado, ya se ha ido.

Tal es el destino de muchas creaciones de fanáticos, incluyendo los destinos recientes de proyectos que rinden homenaje a Metroid y Guerra de las Galaxias. En última instancia, todos fueron derribados por un Cese and Desist fuertemente redactado de la empresa matriz de esas franquicias. los Pokémon Uranio Nintendo golpeó a los desarrolladores en la muñeca después del lanzamiento del 6 de agosto, pero no antes de que el juego fuera descargado 1,5 millones de veces. Presentó 150 nuevos Pokémon, y fue modelado después de los clásicos de Game Boy.

"Si bien no nos han contactado personalmente, está claro cuáles son los deseos de Nintendo, y respetamos esos deseos profundamente", anunciaron los desarrolladores en su sitio web menos de una semana después del lanzamiento del juego gratuito. Para aquellos que lograron descargarlo, el soporte seguirá estando disponible.

JV e Involuntary Twitch se encuentran en la misma posición que muchos otros, ya sea un humilde juego hecho por fanáticos o los gustos de The Beatles and Stones. Toeing la línea entre la influencia y el homenaje puede ser extremadamente difícil. Eso no significa que no se pueda hacer, el Viento del cielo El proyecto de modding es un gran ejemplo, pero la mayoría de las veces, productos impresionantes como Pokémon Uranio finalmente se entierran porque reflejan el material de origen demasiado cerca.

Aquí está Pokemon Uranio, por ejemplo:

Increíblemente genial? Sí. ¿Exactamente como el Game Boy que te metiste en el baño para discapacitados para jugar sin volumen en el tercer grado? Sí, y mientras aprovecha la vibra de los 90, es un problema real, especialmente en un momento en que Nintendo está tratando de empujar Pokémon Go en la tecnología portátil y el ambiente de juego pagado.

Pero, ¿el factor de costo en ello? Los creadores del juego dejan claro que no se están beneficiando en el primer cuadro del trailer del juego. Más, Pokémon Uranio Se lleva a cabo en un entorno completamente nuevo llamado Tandor.

Lo siento, no hay dados. Tan divertido como demonizar a las grandes compañías por imponer la ley a los juegos de aficionados, cualquier abogado de propiedad intelectual le dirá que es una precaución necesaria para proteger una marca tan grande como Pokémon, especialmente si el juego de aficionados atrae tanta atención como Uranio lo hizo - independientemente de si no es con fines de lucro.

"Si una empresa ignorara continuamente las infracciones de una marca, la protección que ofrece la marca se erosiona y puede hacerla inválida", dijo Alex Tutty, estratega de medios de comunicación de PI. Cableado durante un juego de Nintendo Squash diferente de un fanático de Pokémon en 2011. "Una vez que se ignora la infracción de IP, se vuelve cada vez más difícil recuperar el terreno perdido". Es decir, si Nintendo no toma en serio todas las amenazas a la marca, no sin importar cuán bien intencionados y adorados, podría debilitar un caso en la corte si la PI se estafa de manera significativa en el futuro.

Mientras tanto, el Pokémon Uranio los creadores han mantenido una actitud c'est la vie frente a la eliminación.

"Es un error pensar que la mayoría de los juegos de fanáticos se cierran", explicó Involuntary Twitch, quien ha estado trabajando en el juego con otros desarrolladores desde su primer año de secundaria, a Nintendo News. “La realidad es que hay solo algunas noticias de alto perfil sobre las que sí lo hacen. Mientras tanto, hay docenas de proyectos de aficionados como el nuestro que han estado operando bajo el radar durante años ".

Entonces, ¿hay alguna esperanza para aquellos de nosotros que deseamos hacer uno de esos extraños extravagantes donde le das a Sonic the Hedgehog una complicada cirugía dental? Aquí hay algunas cosas que debe tener en cuenta para evitar el destino de tantos otros:

Ser inspirado, no copiar y pegar. Mientras se recrea la misma jugabilidad y la misma interfaz que el material de origen se ve y se siente bien, es una vía rápida para obtener un Cese y Desistir.

Recuerda: todo en un juego tiene derechos de autor. Intente alterar los nombres, modificar las historias y dibujar en sus propios entornos, algo tan simple como una señal de sonido desgarrada que puede poner una pieza de fan art en agua caliente.

Solo pregunta. Está bien, suena demasiado fácil para ser verdad, pero si una empresa matriz cree que puede aprovechar su producto para aumentar sus propias ventas, esto puede funcionar muy bien (Viento del cielo Es, de nuevo, un gran ejemplo.

Crear un juego para fanáticos puede ser satisfactorio de varias maneras: es una excelente manera para que los desarrolladores en crecimiento aprendan y creen dentro de los límites de un mundo ficticio que ya conocen, en lugar de comenzar de cero, puede construir una comunidad y un millón de razones más.. Lo que un desarrollador de juegos de fans no debería esperar, desafortunadamente, es que estará por demasiado tiempo si se descubre.

Descansa en paz, Pokémon Uranio Y aquí está tu frialdad ante la adversidad.

$config[ads_kvadrat] not found