El 'Far Cry' de Ubisoft no es 'Jurassic Park', pero se está acercando

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El Problema (prod. SLAVA MARLOW)

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Anonim

En octubre pasado, Ubisoft lanzó un inesperado tráiler de anuncio para la próxima entrega de Muy lejos eso no tenía lo que muchos jugadores esperaban. Atrás quedaron los días de los AK-47 y los trajes de alas, a favor de un enfoque más "primordial": arcos, lanzas con punta de piedra y mamuts domables. Por supuesto, Far Cry Primal se perfila como una adición interesante a la serie, pero le falta una cosa: los dinosaurios.

Desde entonces Far Cry 3 lanzada en la Xbox 360, ha sido una idea flotando en la cabeza de muchas personas, especialmente debido a la capacidad de Ubisoft Montreal para producir un mundo abierto y lleno de personajes creíbles y puntos de trama. Quiero decir, ¿quién no pensó en encontrarse con un Tyrannosaurus Rex mientras corría por la jungla de Rook Island?

Lo bueno de Muy lejos La fórmula actual es que está diseñada para un entorno como Parque jurásico. Piénsalo: ya estás cazando animales y reuniendo pieles para obtener mejoras de carácter y bonificaciones. Esto podría traducirse directamente en el mismo tipo de concepto con los dinosaurios y cazarlos en una isla o ubicación similar. Lo mismo ocurre con los dientes, los colmillos y los objetos de colección, todos los cuales corresponden directamente a varios elementos dentro del período Jurásico.

Muy lejos También tiene la jugabilidad ya desarrollada, con sólidos mecanismos de caza y sigilo presentes en las últimas entregas de la franquicia. Además, ya tenemos un elemento de FPS estable junto con un arsenal perfecto para cazar dinosaurios, es decir, oye, incluso hemos podido tener en nuestras manos la infame Pistola de elefantes en este momento.

Honestamente, la parte más difícil sería desarrollar una historia completa que se sostenga por sí misma, pero eso es algo que Ubisoft Montreal ha demostrado que pueden hacer sin problema. Ambos ambos Far Cry 3 y Far Cry 4 centrado en dejar al jugador en los shows de un personaje no preparado que se convierte en un sobreviviente a medida que avanza en las pruebas anteriores, lo cual es probablemente una trama que podrías lanzar a un dinosaurio lleno Muy lejos. Solo toma un personaje similar a Jason Brody de Far Cry 3, arrójelo a una isla cubierta con Velociraptors y un Tryannosarus Rex, luego cuente cómo evoluciona para sobrevivir.

Mira, eso es lo interesante sin embargo. En anteriores Muy lejos En cuotas, los animales siempre han tomado una posición en el lado en comparación con las facciones que compiten por el control a través del mapa y las principales personalidades detrás de ellos, quienes son realmente las estrellas del espectáculo. Tanto Vaas como Pagan Min sirvieron como puntos focales para la historia en Far Cry 3 y Far Cry 4 respectivamente, entonces, ¿dónde podría una posición como la de ellos encajar en una historia que cambia la fórmula de los humanos a los dinosaurios? Estoy seguro de que Chris Pratt puede encajar en alguna parte.

De cualquier manera, la revelación de Far Cry Primal definitivamente ha demostrado que la franquicia está dispuesta a tomar medidas en varias direcciones. Aquí está la esperanza de que una experiencia Jurásica llena de dinosaurios sea la siguiente.

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