Cómo 'Final Fantasy XV' salvará a los JRPGs

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Anonim

Durante la última década, los JRPG, juegos de video de rol de Japón, han albergado varios lanzamientos deslucidos y fallas decepcionantes. En cierto modo, se debe a una falta de evolución desde el apogeo del género en los años 90, pero se debe principalmente a una franquicia: Fantasía Final.

Los JRPG han inspirado y revitalizado los videojuegos, y la mayoría de los fanáticos dirán que Fantasía Final Está a la vanguardia de esa influencia. Debido a eso, el éxito de la marca está fuertemente ligado al éxito del género.

El comienzo de los juegos de rol del este

El comienzo de todos los juegos de rol digitales en cualquier lugar es definitivamente Calabozos y Dragones, donde los diseñadores y escritores imaginaron que el mundo de fantasía inmersiva se transfiriera al mundo digital. Esto comenzó una línea de diferentes juegos como El dragón y la princesa (1982) y Guerras de bokosuka (1983) en el este que tuvo líneas de cuadrícula y aventuras de texto.

No fue hasta Ónix negro lanzado en 1984 que el género realmente comenzó a despegar en Japón. Ese título fue el juego de PC más vendido de todos los tiempos durante ese año. Esto allanó el camino para una de las grapas del género en Dragon Quest Eso simplificó el género para los jugadores, reduciendo las luchas estadísticas más complicadas a puntos de golpe, puntos mágicos y puntos de experiencia que hicieron que el género de juegos sea más accesible para todos.

Fantasía Final

Después de los lanzamientos de Square Co. (antes de unirse a Enix y crear Square Enix en 2003) Fantasía Final Rompió el mundo del juego con grandes espadas, pelo puntiagudo y magia negra en 1987. El favorito de los fanáticos Final fantasy 7 se convirtió en el pionero de JRPG en 1997, haciendo girar una historia elaborada y brindándonos horas y horas de juego emocionante y entretenido. Este fue el juego que popularizó a JRPG fuera de Japón e incrementó las ventas de PlayStation, consolidando el Fantasía Final Marca para el público occidental.

Fantasía Final se convirtió en un nombre familiar entre los jugadores, lanzando juegos exitosos por otros cinco años. Los aficionados también volvieron a las versiones anteriores como Final Fantasy IV. Final Fantasy X, recibió el Premio al Mejor Juego por el año 2001-2002 de los Japan Game Awards y, a partir de 2013, el original y su secuela han vendido más de 14 millones de copias. Eso ni siquiera menciona el remaster HD para la PS3 en 2013 (2014 para América del Norte), para la PS4 en 2015 y para Steam este año.

La disminución

Final Fantasy X-2 no era tan bueno como el original. Con una nueva jugabilidad y sin protagonista principal, el deterioro continuó con Final Fantasy XI, un juego en línea que hizo tan mal que Square Enix tuvo que revisar todo el sistema y comenzar de nuevo. Luego salió el siguiente juego, y sus Los personajes también eran aburridos. Mientras Final Fantasy XII seguía siendo bueno a pesar de los personajes principales poco imaginativos, salió el mismo año que los juegos populares como Engranajes de guerra, La leyenda de Zelda: Princesa Crepuscular y Metal Gear Solid 3. Así, Final Fantasy XII barajó al margen y ahora está esperando en un estante de juegos de segunda mano en GameStop.

Y luego hubo Final Fantasy XIII. Inicialmente, había grandes esperanzas. Fue un nuevo comienzo para la franquicia; este sería el primer juego en aparecer en la PlayStation 3 y la compañía podría recordar a los jugadores por qué esta franquicia es una de las más influyentes y populares.

Pero no dio resultado y Final Fantasy XII Aplastó nuestras esperanzas con una historia complicada y personajes aburridos. Algunos eran fanáticos de esta incorporación a la marca, lo suficiente como para que hubiera una sorprendente cantidad de secuelas a pesar de que solo era una carga promedio más de JRPG.

Poco después del primero de sus tres juegos, se anunció otro juego: Final Fantasy Versus XIII. "Esto iba a tener lugar en el mismo universo que Final Fantasy XIII y ser dirigido por Tetsuo Nomura, uno de los hombres detrás de los juegos de Final Fantasy séptimo y décimo. Esto fue en 2006, y desde entonces el juego se retrasó y cambió tanto que su nombre cambió a Final Fantasy XV *. Tiene un nuevo director, y una de las pocas similitudes del original es el personaje principal. Durante esos años de juegos mediocres y proyectos aparentemente abandonados, los fanáticos perdían la fe y la gente creía que los JRPG eran una raza en extinción.

Sin embargo, esta tendencia se mantuvo viva a través de juegos como Shin Megami Tensei: Persona 4 que en realidad es la quinta entrega de la franquicia Megami Tensei que saldrá en 2008. Impresionó a los jugadores con su inteligente cohesión de lucha contra las mazmorras y la vida en la escuela secundaria.

El resurgimiento

Tomó años para Final Fantasy XV para convertirse en lo que es ahora. Incluso nos estamos acercando al décimo aniversario de su anuncio en el E3 en 2006, pero después del evento Pax Prime de 2015 donde el juego se reveló oficialmente de nuevo con insinuaciones de un lanzamiento, la emoción creció. Y explotó aún más este año en marzo con el "Uncovered: Final Fantasy XV evento que nos dio la fecha de lanzamiento, un anime y una película, todo de una vez.

Hajime Tabata, el director de Final Fantasy XV busca modernizar la marca desde el estado de estancamiento en el que se encontraba antes, comentando que “For XV "De alguna manera, cambié mi forma de pensar para lograr nuestro objetivo de conseguir nuevos jugadores, hacer crecer esta marca global y atraer a los nuevos usuarios del mercado masivo".

Él quiere darle a la franquicia el nuevo comienzo que los fanáticos esperaban para cuando Final Fantasy XIII se anunció por primera vez, y al dar a este pionero de los RPG una actualización audaz, * Final Fantasy XV "llevará a los jugadores a través de una puerta completamente nueva para disfrutar de otros de su tipo.

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