¿Los servidores 'Overwatch' se romperán bajo presión?

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Anonim

Jugadores de todo el mundo se están preparando para el lanzamiento de Overwatch instalando sus copias del juego, descargando los últimos archivos de actualización y asegurándose de que tengan la ventana del servidor correcta para su zona horaria.

Servidores para Overwatch están programados para entrar en vivo en América del Norte el 23 de mayo, a partir de las 4:00 p.m. PDT. A partir de ahí, Blizzard continuará abriendo el acceso durante toda la noche hasta el 24 de mayo. El plan parece similar al de la beta abierta, que cuando es sorprendentemente fácil, pero con un historial de problemas de servidor en todos sus principales lanzamientos, será Blizzard ¿Puede mantener los servidores bajo presión para un lanzamiento sólido?

Honestamente, es difícil olvidar los lanzamientos de videojuegos como diablo 3 en 2012, cuando Blizzard se vio obligado a retirar los servidores al menos dos veces para solucionar los problemas que afectan al juego. Los problemas incluían una gran cantidad de diferentes mensajes de error junto con el notorio Error 37, junto con problemas de inicio de sesión que hicieron que los jugadores esperaran durante horas para jugar el juego que acababa de comprar. Por supuesto, estas cuestiones fueron reparado después de unos días, pero el impacto sigue siendo diablo 3 para este día.

Lanzamientos como Señores de la guerra de Draenor seguido diablo 3 También, que fue uno de los lanzamientos más sorprendentes de la carrera de Blizzards. Fácilmente una de las expansiones más esperadas para Mundo de Warcraft, Wod los jugadores experimentaron problemas importantes cuando intentaron jugar la expansión el día del lanzamiento relacionado con el inicio de sesión en el juego y mantenerse conectados una vez que pasaron la pantalla inicial. Estos problemas se complementaron con errores en nuevas características, como guarniciones, que hicieron que el juego no se pudiera jugar para muchos y, en última instancia, llevaron al equipo de desarrollo a desconectar el juego durante varias horas en dos ocasiones diferentes para mantener el rendimiento. Al final de todo el escenario, Blizzard terminó dando todos los activos. Guau cuenta en las regiones afectadas cinco días adicionales de juego para compensar los problemas que enfrentaron, aunque muchos miembros de la comunidad no sintieron que era una compensación suficiente.

Pero lo hará Overwatch sufrir el mismo destino?

Honestamente, es dudoso, especialmente considerando que Overwatch es sede de juegos con una concentración mucho menor de jugadores en los servidores. En cada una de estas 6v6 coincidencias, las conexiones probablemente estarán aisladas y separadas entre una gran cantidad de servidores, además, es seguro decir que Blizzard sabe cuánta gente jugará en función de la versión beta abierta: la increíble cantidad de 9.7 millones.

En todo caso, veremos algunos problemas de conexión cada vez que los servidores se abran para una nueva región, que será similar a la forma en que progresó la versión beta una vez que se lanzó. Estos problemas de conexión no duraron más de unos pocos minutos en algunas ocasiones distintas y los jugadores aún podían conectarse, independientemente del hecho de que los servidores informados por Blizzard estaban siendo delicados. También vale la pena señalar que Blizzard ha estado probando Overwatch Los servidores para más de un año a través de sus programas alfa y beta, con fines de semana de beta abierta comenzaron en noviembre del año pasado.

Sin embargo, independientemente de los preparativos, cualquier cosa puede salir mal, por lo que se trata de esperar un lanzamiento sólido para la primera nueva IP de Blizzards en años.

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