Cuando pensamos en los videojuegos, la mayoría de las veces nuestra imaginación recorre las hermosas explosiones y las coloridas piezas que conforman los puntos más brillantes de nuestra experiencia. Porque, en general, los videojuegos son un género visual. Un hombre está intentando cambiar esa percepción a su manera.
Kyle James es un artista y desarrollador que ha canalizado sus propios problemas con la pérdida de la vista en una búsqueda personal para ayudar a otros que luchan con la visión deficiente al innovar la forma en que experimentamos los videojuegos. Ingrese al Audiogame Jam, un evento de una semana de duración en el que los equipos de desarrolladores se reúnen para crear juegos que atienden únicamente a los ciegos.
Con el dinero recaudado en el Royal National Institute for Blind People (RNIB), James comenzó una cruzada para brindar a los discapacitados visuales una experiencia de juego de grado A. Nos tomamos un momento para hablar con James sobre la competencia y lo que se necesita para construir un gran juego que no se base en la vista.
¿Qué te llevó a centrarte en una experiencia de juego completamente auditiva?
La razón principal fue permitir que los jugadores con pérdida de visión puedan jugar y disfrutar de los juegos finales, pero también espero que los desarrolladores de videojuegos vean qué se puede hacer con el audio y consideren la posibilidad de adaptar sus juegos para que las personas con discapacidades visuales puedan jugar más. fácilmente.
¿Cuántos equipos esperan presentarse para el Audiogame Jam?
Es muy difícil saber cuántas personas participan en Audiogame Jam ya que no hay un proceso de registro o lugar físico para el evento. Todo se organiza en línea, donde las personas pueden realizar sus juegos en su propia ubicación, ya sea en solitario o en equipo, y luego enviarlos de forma remota. Mi esperanza es que mi promoción de Audiogame Jam haya sido suficiente para asegurar la participación de un número significativo de personas, y soy cautelosamente optimista de que esto se haya logrado.
¿Cómo hacen las típicas mecánicas de los videojuegos, como el combate y el factor de cruce en una experiencia de juego de audio?
Con un poco de creatividad, se pueden adaptar muchos estilos de videojuegos, incluso aquellos en los que pensarías que serían necesarios los comentarios visuales.
Los juegos de carreras, por ejemplo, son muy populares en los juegos de audio. La distancia del jugador desde el borde de la carretera se expresa al jugador a través de efectos de sonido en sus oídos izquierdo y derecho. Los efectos de voz del pasajero alertarán al jugador sobre los próximos giros, y los efectos de sonido permiten detectar y evitar obstáculos.
Este es solo un ejemplo de lo que se puede hacer en forma de audio, y si bien algunos juegos pueden ser difíciles de adaptar, hay muchas cosas que puede hacer un diseñador con talento.
Una de sus reglas establece que se pueden usar elementos visuales, pero pueden no servir para ayudar a los jugadores a progresar en el juego. ¿Dónde trazas la línea, allí?
Audiogame Jam permite el uso de elementos visuales, ya que son muy útiles para alentar a los jugadores sin pérdida de visión a participar. En el futuro. Espero que más juegos de audio tengan elementos visuales fuertes, y que más juegos de video sean compatibles solo con audio. Considero que la separación de los juegos de audio y video es problemática, ya que divide a los jugadores en dos grupos, uno muy bien con juegos de alto presupuesto, altamente promocionados que se convierten en eventos culturales de lanzamiento, y otro con juegos más pequeños conocidos solo a esa comunidad.
Esto no es algo que exista en otras formas de medios donde la adaptación de audio es un lugar común, incluso esperado. Con esto en mente, Audiogame Jam permite el uso de cualquier elemento visual siempre que no haya información expresada visualmente que ponga a los jugadores ciegos en desventaja.
¿Algún juego de audio que recomendarías a quienes buscan expandir sus horizontes?
Los juegos con los ojos vendados son un gran punto de partida. Juegos como Corredor de los ojos vendados y Pinball con los ojos vendados Muestra lo que se puede lograr en formato de audio.
Un buen lugar para obtener más información sobre los juegos de audio es www.audiogame.net, que tiene una comunidad de desarrolladores y jugadores muy amigables, así como un gran depósito de juegos de audio para descargar.
Esta entrevista había sido editada por brevedad y claridad.
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