La alucinante realidad virtual que nos permite pasear por Marte
La NASA siempre ha encontrado formas inteligentes de entrenar a sus astronautas e ingenieros para las misiones del espacio exterior mientras se encuentran en la Tierra de manera segura, como la piscina de flotación neutral de 6.2 millones de galones. Pronto, sin embargo, la NASA dice que agregará otra técnica a su caja de herramientas: la realidad virtual.
"Esto va a ser como cualquier otra herramienta", dijo Josh Kinne, subgerente de proyectos en la Dirección de Proyectos de Vuelo de Langley de la NASA, en un comunicado de la NASA, explicando que hay varias formas en que VR y su primo, la realidad aumentada, Podría ayudar a la NASA a explorar la frontera final.
Por ejemplo, sugirió Kinne, dos ingenieros que trabajan en diferentes partes del mundo podrían ponerse auriculares VR y trabajar juntos en el mismo espacio virtual.
"Podrían ser un centro diferente de la NASA o en cualquier otro lugar", explicó. "Queremos que puedan ver la misma escena virtual y comunicarse entre ellos e interactuar con esa escena".
Aunque el papel de VR y A.R. en el entrenamiento de la NASA, inevitablemente, se volverá más complejo a medida que la tecnología avance, ya se está utilizando. Lockheed Martin reveló que están usando la realidad virtual dentro de otra realidad virtual para demostrar cómo sería la experiencia planificada del Campo Base de Marte. La formación real en realidad virtual podría venir en el futuro.
The Microsoft HoloLens, un A.R. La herramienta que proyecta imágenes tridimensionales, ya está disponible en la Estación Espacial Internacional.
La VR también se ha utilizado como una forma de divulgación, llevando a los estudiantes a excursiones virtuales para entusiasmarlos con la exploración del espacio.
La NASA está actualmente jugando con los productos HoloLens, Oculus Rift y HTC Vive. "Esta no es una tecnología que la NASA deba inventar por sí misma", señaló el Especialista en Tecnología de la Información de la NASA, McLarney. "Es uno en el que la industria y la academia lo están inventando para nosotros y tenemos que encontrar la manera de aplicarlo".
"El futuro está aquí y tenemos que lograrlo", continuó McLarney. "Es otro cambio de juego que está sobre nosotros ahora".
"Esta será la forma en que visualizaremos la información en el futuro", dijo Kinne, "y esta será una herramienta estándar que daremos por sentado en otros 10 años".
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