Lo que el infame juego de mesa Donald Trump nos enseña sobre América

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The Final 2020 Presidential Debate: Joe Biden & Donald Trump (Full Debate - ENGLISH)

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Anonim

Trump: el juego, un merecidamente infame juego de mesa de 1989, hace todo lo posible por comunicar que no está jodiendo. La advertencia en el recuadro, “EDAD: ADULTO”, tiene menos que ver con el contenido de la madurez y más con la exposición al cinismo profundo y penetrante. "Se necesitan cerebros para hacer millones", agrega la portada. "Se necesita TRUMP para ganar miles de millones". Esta declaración, que fue intermitentemente cierta durante las siguientes décadas, se siente como el último testimonio del mito de un niño que escupió una cuchara de plata y pidió algo. más elegante. Los jugadores comienzan el juego con $ 500 millones de dólares Trump porque la vida no es justa.

Y es absolutamente un juego para adultos. Solo aquellos que han bebido champán en un ático o han golpeado las líneas detrás de una cuerda de terciopelo realmente apreciarán esta oda a la negociación moral, si no financiera,. No es un bueno Juego en el que está muy mal diseñado y totalmente craven. Pero es un juego un tanto sorprendente, ya que tiene sus propias prescripciones políticas.

Me gusta Monopolio, Trump: el juego está construido sobre una base económica inestable. los Monopolio El universo es un lugar donde Atlantic City está en auge, los propietarios de pequeñas empresas se muestran casados ​​y se destruyen mutuamente, y se alienta activamente el fraude bancario. En Trump: el juego, los flujos de efectivo en denominaciones de $ 10 millones o $ 50 millones o $ 100 millones y presentan la impresión de Megan Fox, sorprendentemente estreñida de Trump. Los jugadores usan este dinero para pujar por la propiedad de un Complejo Deportivo, un Campo de Golf Internacional o un edificio de oficinas. Pero solo en algunas circunstancias el dinero se mueve entre las manos de los jugadores. Los jugadores pueden aterrizar en la propiedad del otro sin repercusión, ya que el banco paga a los jugadores cada vez que alguien visita sus campos de golf.

El juego hace grandes esfuerzos para que los jugadores se enfrenten entre sí, pero, en realidad, todos están jugando al banco como la víctima.

Pasas un turno ya sea lanzando dados personalizados (en los que una T ha reemplazado al 6, natch) para dar la vuelta al tablero con la esperanza de desencadenar una guerra de pujas de propiedad, o puedes jugar una carta de tu mano. Hay un sentido muy limitado de lo que vale cualquier cosa porque:

1) Comenzó el juego con el PIB de una pequeña nación insular y debería haberlo llamado día en ese momento.

2) A mitad de la licitación, puede jugar una tarjeta de "¡Trump Backs You!" En la que el banco simplemente le da dinero, no hace preguntas ni verifica el crédito.

3) Cuando juegas una carta para gravar la propiedad de otro jugador, él o ella tiene que desembolsarte dinero.

Casi por accidente, hay algunas lecciones reales aquí, ninguna de ellas sobre el arte del acuerdo. La aleatoriedad de tener una carta de Trump útil durante una oferta refleja el papel muy real de la suerte en la acumulación de riqueza y el juego sirve como un buen recordatorio de que la mano invisible se rompe en la muñeca. A diferencia de un monopolista que gira bigotes, los jugadores no intentan desestabilizar activamente los imperios de sus oponentes. No hay ningún mecanismo para reinar en un jugador que se fugue con un agarre lleno de cartas de ganancias. No hay regulación aquí y los impuestos aumentan.

En las últimas etapas del juego, los jugadores pasan algunos turnos sin hacer nada más que jugar cartas de ganancias de sus manos y tomar dinero del banco. El capital hace más capital. Y luego el destino sopla en los dados y alguien gana el último hotel o resort o lo que sea. Luego el juego termina y todos los oligarcas ganan, aunque en grados diferentes.

Dada la vibra pre-ocupada de la cosa, tiene sentido que incluso la edición más reciente, lanzada en 2004 para coincidir con la NBC de Trump Aprendiz apogeo, conserva una pátina horrible de queso art deco de finales de los años 80.

El juego está diseñado para simular lo que es ser rico. De una manera muy específica, muy trumpiana, tiene éxito.

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