Cómo Jugar a Monasterium | Tutorial del Juego de Mesa
Si usted es un geek de los juegos de mesa, probablemente sepa sobre Guadaña. El juego generó enormes niveles de emoción incluso antes de que su caja cayera sobre las mesas de la cocina en todo Estados Unidos. Guadaña S Kickstarter alcanzó la marca del millón de dólares en el otoño de 2015, que no fue una pequeña hazaña en el mundo fértil del juego colectivo de mesa. Ahora está aquí y, gracias a Dios, es genial.
Guadaña, para los geeks que no juegan juegos, es un nuevo juego de mesa ambientado después de una Primera Guerra Mundial dieselpunk. Como jugador, asumes el papel de una facción pseudo-europea y te diriges a través de un mapa de hexágonos para saquear los recursos. Guadaña juega algo así como los clásicos juegos de computadora Era de los imperios o Civilización en el sentido de que tratas de mejorar árboles, guerreros y trabajadores. Sin embargo, el juego de mesa no se trata de lograr la victoria a través de la diplomacia, la conquista o cualquier otra ruta. Tienes que completar seis diferentes logros En su corazón aceitoso, Guadaña se trata de eficiencia, y eso significa seguir siendo popular entre los lugareños, no ser demasiado sedientos de sangre, en otras palabras, mientras recorres Europa del Este.
Como aprendí a jugar. Guadaña, Sentí como si el juego estuviera batiendo mi cerebro en un conjunto de engranajes de gran tamaño. Fue una sensación encantadora. Al final de mi primer partido, Guadaña había encajado esos engranajes en una serie de golpes satisfactorios y había puesto a funcionar mi nuevo motor de la mente grasienta. Una docena de jugadas más tarde, y me moría por llegar a la mesa de nuevo.
El juego tenía un pedigrí sólido, un estilo artístico intrigante: ¡mechs gigantes! osos de mascota! - y me hizo casi inmediatamente hacer comparaciones con juegos de mesa como Agricola, Kemet y Duna (Todos los juegos de gran prestigio en su propio). En este post- El cielo de ningún hombre En todo el mundo, los gritos de "tren de bombo" resonaron en los foros antes del lanzamiento del juego.
Entonces, ¿dónde nos deja eso? En resumen: Choo choo, nerds. Guadaña Es el juego de mesa por excelencia.
En largo Guadaña Admito que no es el mejor juego de guerra de la historia alternativa con mechs gigantes. Habrá combate, pero Guadaña es más sobre la amenaza de violencia que la violencia misma. Habrá no se sangre Nada muere realmente en el juego: después del conflicto, los perdedores simplemente son enviados a casa. Además, cada vez que tu mech persigue a un trabajador en casa, tienes puntos de popularidad acoplados. Y en Guadaña Como en el sexto grado, la persona más popular en la mesa casi siempre gana.
Esto significaba en la práctica que usaba mis enormes máquinas de guerra con poca frecuencia como armas. Apenas hice que los mecánicos jugaran en el transporte público, lanzando trabajadores alrededor del tablero para cortar leña, cosechar alimentos o recolectar otros recursos.
Pero resulta que viajar en el Mech-tro Bus es realmente muy divertido. Este es un juego que juega muy bien con su comida y madera. Guadaña El motor de recolección y gasto lo golpea con pequeñas sacudidas de dopamina cada vez que realiza una actualización o un despliegue estratégico de manera impecable. (Que, si quieres ganar en Guadaña, debería ser más o menos cada turno.)
Ese primer engranaje gordo, sin embargo, encajó en su lugar incluso antes de que yo hubiera dado un giro. Hay unas 25 combinaciones diferentes de facciones iniciales (que llevan el nombre de áreas como Sajonia o Crimea) y esteras de jugadores que te clasifican con rasgos como Mecánico o Patriótico. Cada facción tiene habilidades únicas, y cada tapete de jugador tiene conjuntos de acciones únicas para realizar.
Al principio, se le asigna un par de tapetes aleatorios y, según se configura, se ve de inmediato que no todos llegan al este de Europa. No es tan asimétrico como, digamos, el excelente Star Wars: Rebellion de este año, pero es un giro impecable en los juegos más tradicionales de nivel europeo.
Lo que es aún más inteligente (y robado furtivamente del juego de mesa Terra Mystica) es Guadaña El sistema de actualizaciones. Vea, cada vez que crea un nuevo recluta, construye una estructura, implementa uno de sus mechs o usa la acción de actualización, levanta una pieza de un tapete y la coloca en otro lugar. Y, oh, hey, normalmente hay algo escondido debajo del cubo de actualización o la pieza de un molino de viento. Ese algo es casi siempre divertido y útil, mejorando las acciones posteriores que tomas.
Guadaña al principio puedes sentirte lento, tanto en las rondas iniciales como en las primeras, a medida que aprendes, pero no es un juego laborioso. (Mis juegos de cuatro jugadores registraron aproximadamente dos horas, que es la cantidad perfecta de tiempo para que este tipo de juego te deje con ganas de volver a jugar). Tu auto-mejora se construye y se construye hasta que el juego llega a un final.
El jugo que alimenta Guadaña Es su sistema de acción. Hay ocho acciones diferentes para elegir, y están emparejadas de manera que puedes tomar dos por turno. (No repasaré todas las acciones, pero si quieres aprender a jugar el juego, hay un encantador y serio tutorial de YouTube). Si trazas tus pares de acciones con inteligencia, puedes prepararte para un devastador, hiperrealista. Movimientos eficientes por la línea. Hay una energía urgente para encadenar estas acciones a medida que avanza el juego, porque todos los demás también intentan hacer eso.
Pero, no todos los giros tienen que ser sobre la construcción de su motor económico y nítido. Las acciones como el movimiento son importantes, porque el movimiento te permite controlar hexes de recursos vitales. Incluso los hexes no tan vitales tienen sus beneficios. Muy pronto, mi personaje, un cetrero con rifle (cada nación tiene un personaje, y todos llevan armas y tienen lindos familiares de animales) - entraron en un espacio de encuentro. Resulta que los encuentros son geniales, ofreciendo un escenario y una serie de opciones. Elegí convencer a un granjero descarriado de que las vacas de sus vacas contenían un mensaje secreto, y me cargué con las cartas de combate del ingenuo. Creo que también tuve la opción de comer la vaca. Otro engranaje que hace sonar juntos desde el principio: Guadaña Puede ser divertido, en cierto modo.
Para el antagonista entre ustedes, puede ser especialmente divertido una vez que comienza a apuñalar a personas en la espalda y / o la cara.
Quizás te haya preocupado la nota anterior de que el combate juega un papel mínimo. Una de las mayores críticas de los juegos con motor de recursos es que se convierten en un festival de solitarios, esperando con los pulgares entrecortados mientras observas a otros jugadores apresurarse a recolectar más madera primero.
Guadaña no es ese juego, tampoco. Por ejemplo, todo, pero alienta a robar. Si usted produce un recurso en Guadaña, ese recurso permanece en la pizarra, y a menos que de inmediato conviertas ese metal en una máquina, la madera en un edificio, o la comida en un recluta, se sentará en la mesa haciendo señas a todos los demás con dulces promesas de botín.
Durante mi primer juego, yo, como un idiota, tenía una enorme pila de metal amontonada en la entrada de un hexágono de túnel. Mi oponente recorrió el tablero con su mech, se escabulló por el túnel (su trabajador se aferraba a un costado) y envió mis piezas corriendo a casa, sin metal. Entonces ella convirtió ese botín en otro mech. Y de repente hay dos máquinas de guerra en mi puerta. (Esos giros eficientes, hombre). La tercera marcha se colocó en su lugar: no estás exactamente en guerra en Guadaña, pero ciertamente no estás seguro.
Si hay una debilidad por Guadaña, puede estar en los momentos finales del juego. Los jugadores pueden saltar el final de la mesa como una guillotina, ya que acumulan varios objetivos en un turno terminal. Guadaña finaliza inmediatamente después de que un jugador haya completado seis de estos logros, que incluyen colocar todos tus edificios en el mapa o ganar una batalla.
Es decir, se puede sentir como si estuvieras tan cerca de perfeccionar ese motor económico. El próximo turno será fantástico, te lo seguirás diciendo, hasta que un imbécil se va y completa sus tres últimos logros al mismo tiempo. Luego es Game Over, y tienes que contar cuántas monedas (funcionalmente, puntos de victoria) tienes que ver quién gana. Con más jugadas, tienes una mejor idea del final que se acerca rápidamente, pero al final de las primeras jugadas hay una punzada de deflación cuando todo termina.
La mejor cura para esa deflación es jugar. Guadaña otra vez.
Porque ningún jugador puede completar todos los objetivos de un juego (hay más de seis logros posibles), Guadaña fomenta la innovación. Todavía hay muchas otras cosas más tontas que quiero hacer en el juego, porque Guadaña También me dejará hacer eso. Quiero probar una estrategia agrícola agresiva, en la que coloco a todos mis pequeños tipos de madera en el camino de mi oponente para que no pueda cruzar el tablero sin volverse muy impopular. Aunque Guadaña Realmente no siempre se trata de combate, quiero intentar que sea más violento, confiando en la habilidad única de la facción de Sajonia para completar los seis logros a través de la batalla.
quiero jugar Guadaña hasta que haya desgastado todas sus partes móviles, pero podría ser un juego demasiado fino como para detenerlo incluso en ese momento.
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