Spider-Man - Turf Wars DLC - Walkthrough Gameplay - Part 5 - Spider-Clan Suit
Hay un nuevo policía en la ciudad, y ha demostrado ser muy divisivo entre los fanáticos de los excelentes nuevos Marvel. Hombre araña Juego para PS4. Con toda seriedad, a algunas personas les molesta que Spider-Man parezca que adora la autoridad y apoya los esfuerzos de la policía de Nueva York, incluso cuando sus tácticas de vigilancia parecen poco éticas e invasivas.
Juegos de insomnio lanzaron Marvel Hombre araña a principios de este mes, y la representación del juego de la policía de Nueva York (y la relación de Spider-Man con la policía) constituyen la única controversia que rodea al juego.
El símbolo de esta controversia es, sin duda, Spider-Cop.
Pero, ¿qué o quién es Spider-Cop?
En todo Hombre araña, La principal fuente de conexión humana de Peter Parker viene a través de su relación con el capitán de la Policía de Nueva York, Yuri Watanabe. Mantienen una comunicación constante sobre todo, desde delitos al azar hasta las misiones de historia más destacadas del juego. A menudo, Spidey secará a un grupo de chicos malos y llamará a Yuri para que pueda enviar a algunos oficiales para que se los lleven. Spider-Man hace todo el trabajo duro, y la policía está en su mayoría en tareas de limpieza.
La broma de Spidey y Yuri sobre el estado del crimen en la ciudad de Nueva York es la línea narrativa principal de todo el juego. Yuri a menudo es súper serio, por lo que uno de los mejores chistes para correr que Spider-Man usa para aligerar el estado de ánimo es "Spider-Cop", un fan fiction de sí mismo como un veterano de la policía de Nueva York, interpretado a través de una narrativa en tercera persona con voz más profunda.
La broma, en su totalidad, solo dura unos cuatro minutos en un juego que podría llevar a los jugadores a cerca de 40 horas, pero muchos críticos se han aferrado al pobre Spider-Cop como un rey de chivos expiatorios y símbolo de la supuestamente problemática representación del juego de NYPD.
Escribiendo para El timbre, Justin Charity critica lo que él simplemente llama "El problema del Spider-Cop", señalando el "extraño optimismo sobre la vigilancia moderna" del juego y calificándolo de "copaganda" en sus esfuerzos por "adular a los policías y evitarles una cobertura escéptica". se llama Spider-Man o Spider-Cop, Peter Parker esencialmente hace el trabajo de la policía de Nueva York para ellos en el juego porque presenta una "fuerza policial extremadamente benigna y poco controvertida, aunque solo sea porque apenas existe".
Pero esto no tiene en cuenta que incluso en la misión de apertura del juego, un montón de policías torcidos trabajan directamente para Wilson Fisk. Muchos de los llamados "buenos" policías caen presa de la campaña de difamación de J. Jonah Jameson en su programa de radio, que se presenta como una parodia de Alex Jones, que se alimenta del vitriolo y es anti-Spider-Man. En una misión secundaria, Spider-Man trabaja con un oficial escéptico que finalmente admite que Jameson estaba equivocado acerca de Spidey.
La caridad también reconoce la corrupción y la ineptitud que impregna a la policía de Nueva York, tanto en el juego como en la vida real, más notable en el uso de la vigilancia de alta tecnología.
Una importante misión inicial envía a Spidey en una búsqueda para reparar y secuestrar las torres de vigilancia de la policía de Nueva York alrededor de la ciudad, algo que otros escritores que viven en la verdadera ciudad de Nueva York han considerado desagradable, especialmente cuando la policía de Nueva York ya tiene tecnología similar. Podrías escribir fácilmente Hombre araña La vigilancia se destaca como una violación invasiva de la privacidad, pero recuerde que esto es un ficticio universo y no pretende ser una representación real de la ciudad de Nueva York. Sirven un propósito práctico en el juego que funciona dentro de la narrativa del juego. y Como un mecánico ubicuo en juegos de mundo abierto.
Un punto importante en el ensayo de Charity discrepa con un disturbio masivo en la prisión que ocurre más tarde en el juego, "un infierno, invadido por meatheads liberados que disfrutan de la oportunidad de golpear a Spider-Man" y le disparan con lanzacohetes. Charity se pregunta dónde se encuentran en este juego los "delincuentes no violentos, los detenidos en prisión preventiva y los adolescentes" que están bajo custodia en los Rikers de la vida real. Sin embargo, él ignora el hecho de que justo río arriba en Hombre araña es el Raft, una prisión masiva de alta tecnología que alberga a un hombre gigante que corre con un disfraz de rinoceronte y otro que puede volar y canalizar la electricidad a través de su cuerpo.
¿Es justo exigir más representación y autenticidad de los mundos de los videojuegos que obviamente presentan realidades alternativas fantásticas? La Nueva York de Peter Parker es totalmente ficticia, así que ¿por qué la gente la sostiene con estándares tan altos? Deberíamos preocuparnos más de comparar este mundo de videojuegos con el de Marvel Cinematic Universe o sus orígenes más profundos en Marvel Comics que de cualquier cosa que se parezca a la realidad. Hombre araña no le importan los problemas de nadie con el NYPD de la vida real porque este juego simplemente no tiene lugar en la realidad, así que ¿por qué aplicamos el análisis social de la vida real aquí?
Estas muchas críticas también malinterpretan fundamentalmente la naturaleza de Peter Parker y Spider-Man.
Cuando juego Hombre araña, el bit "Spider-Cop" es menos una parte de la "copaganda" más amplia y más un biproducto de la torpeza hilarante de Peter Parker como Spider-Man. Es una mala broma que es divertida y formativa en su representación del personaje.
En un momento de la segunda mitad del juego, Spidey le hace una terrible broma a Mary Jane y ella básicamente lo regaña. Se disculpa, diciendo que hace bromas incómodas para romper la tensión.Este comportamiento es una compulsión psicológica para Peter cuando tiene el personaje de Spider-Man activo.
Los esfuerzos de Spider-Man apoyan directamente la estructura de poder existente de la ciudad, pero desde su perspectiva, esto es un bueno cosa. Este Peter Parker ha sido Spider-Man durante ocho años, por lo que es básicamente un superhéroe veterano, pero a menudo se nos recuerda que aún es un niño idealista e ingenuo de 23 años que cree En las personas y en el sistema. No es un ícono fascista que refuerza el sistema (un análisis legítimo que está ahí fuera).
La historia del juego hace todo lo posible por pintar a Peter como un idealista que solo ve lo bueno en las personas, que cree seriamente que las estructuras de la sociedad pueden y pueden cumplir sus funciones.
Él no es un Milenio quemado que subsiste en la Ciudad de Nueva York de Trump's America. Es un personaje esperanzador y entrañable que trabaja en la ciencia para un día de trabajo porque quiere hacer del mundo un lugar mejor. Y quiere ser llamado "Spider-Cop" porque ama a su ciudad. No tiene reparos en controlarlo, especialmente cuando la policía real no es capaz de manejar las amenazas que puede.
De Marvel Hombre araña Actualmente está disponible exclusivamente para PlayStation 4.
Míranos transmitir los primeros 30 minutos del juego aquí mismo:
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