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Casi dos meses después del lanzamiento inicial del juego, Overwatch se mantiene fuerte gracias al juego competitivo, las correcciones de equilibrio lanzadas continuamente y la primera heroína del juego, Ana. Blizzard solo va a seguir enviando más contenido, por lo que deberías dirigirte a YouTube y pasar un buen rato viendo a un profesional como Matt "Koala Tactics" Adkins.
Desde el día Overwatch fue revelado, Adkins sabía que quería hacer algo con el juego y en enero de 2015 comenzó su propio canal de YouTube centrado en él.Desde el principio, construyó su comunidad para ser una de las comunidades más amigables y acogedoras para los demás jugadores, llena de interacción y comunicación con el espectador. Así que si eres nuevo en Overwatch o un veterano que busca un lugar para pasar sus horas de observación, Adkins es definitivamente el hombre que debe revisar.
¿Todavía necesitas convencer? Bueno, tenemos un par de razones específicas por las que deberías
La comunidad de Koala enfocada
Una de las mejores cosas de la transmisión en vivo de contenido de juegos es el sentido de comunidad que puede construirse. Muchas emisoras y espectadores comparten las mismas pasiones, ya sea un género, juego o enfoque específico y, si se fomentan, estas comunidades pueden convertirse en algunos de los mejores lugares para estar en la industria del juego.
"Mucha gente, creadores y creadores de contenido, ignoran sus comunidades o los ahuyentan", dice Adkins. "Supongo que es una opción, pero siempre sentí que siempre me sentía más cómodo en las corrientes y en las comunidades de contenido que interactuaban conmigo o me reconocían".
Debido a esto, se dispuso específicamente con la misión de construir una comunidad e interactuar constantemente con sus espectadores.
"Tengo una comunidad excepcionalmente solidaria y leal que me ayuda a mantener mi canal", dice. "Recibí un gran éxito dejando un trabajo real para hacer esto, y me han mantenido en todo".
Él alberga arroyos más cortos
La mayor parte del trabajo de Adkin se centra en las transmisiones de YouTube. Pero en lugar de pasar por cinco o seis horas de transmisión por día, tiende a mantener su horario mucho más corto y más ajustado. Describe sus dos transmisiones diarias: una a las 8 am y las 8 pm (http://docs.google.com/spreadsheets/d/1XzD1xusS8z1umeBT0qKjQ3B6w0TPE9HE9HLZ65-ryiA/edit#gid=0) todos los días de la semana, excepto los domingos y el lunes - como "puntual".
Horarios como este son bastante comunes entre los usuarios de YouTube. En YouTube, la gente a menudo se apega a videos más cortos y transmisiones en vivo porque para eso fue diseñado inicialmente el sitio. "En Twitch, las emisoras crecen con coherencia", dijo Adkins, "pero no es así en YouTube".
El resultado es un conjunto de contenido mucho más centrado que los espectadores pueden disfrutar en fragmentos más pequeños cuando Adkins está transmitiendo en vivo, o en un formato de video a pedido (VOD) una vez que tienen algún tiempo de inactividad. Además, YouTube brinda a los espectadores acceso a una función de rebobinado ausente en Twitch que otorga la capacidad de hacer clic para recuperar lo que se pudo haber perdido en el reparto.
Noches de juegos comunitarios
Una de las cosas más importantes detrás de la comunidad de transmisión en vivo es la interacción, en la que Adkins está claramente concentrado durante sus transmisiones. Continuamente lo encontrará respondiendo preguntas del chat sobre las cuales Overwatch los personajes son los mejores para cada escenario, o cómo los nuevos jugadores pueden comenzar dentro del juego. ¿Más? Trae a los espectadores a sus transmisiones todos los días que vive.
"Tenemos un flujo matutino que es estático durante toda la semana llamado el Show de Koality, que es, literalmente, yo jugando partidas rápidas con los espectadores", dice Adkins. Los jugadores interesados se registran en un foro, se agregan a sí mismos a una lista y los grupos de Adkins se reúnen con ellos para jugar el juego. "Eso es en lo que se basa todo el canal".
También ha trabajado para crear formas para que sus seguidores interactúen fuera de las transmisiones en vivo, incluido un servidor Discord dedicado donde se puede encontrar una comunidad de espectadores que juegan constantemente Overwatch y otras IP de Blizzard como Mundo de Warcraft junto con algunos títulos adicionales de interés. Adkins está regularmente en las trincheras basadas en el chat, interactuando con su público y jugando fuera de las horas de transmisión.
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