Bienvenido a Firewatch, un videojuego lleno de impresionantes efectos visuales y una banda sonora maravillosamente emocional. Creado por Campo Santo, Firewatch es fácilmente una de las mejores experiencias indie que los jugadores tendrán la oportunidad de jugar este año y no es por la razón que muchos de ustedes podrían asumir.
Ubicados en el desierto de Wyoming en 1989, los jugadores controlan a Henry, un hombre que busca escapar de algunos malos recuerdos al tomar un trabajo como vigilante de incendios durante el verano. Después de conocer su torre en el Bosque Nacional Shoshone, Henry termina perdiéndose en un misterio que lo rodea y trabaja para descubrir la verdad detrás de todos los secretos que se extienden por todo el bosque. Su compañera es una compañera de vigilancia contra incendios, Delilah, con quien los jugadores desarrollarán una relación a lo largo del juego a través de una serie de opciones de diálogo sobre su walkie-talkie, y ella es la razón Firewatch es tan malditamente agradable.
Me gusta Efecto masivo, era del dragón y The Witcher 3: Wild Hunt, Firewatch pone un gran énfasis en la elección desde el principio, poniendo las decisiones sobre sus hombros dentro de la escena inicial. Comenzará la relación de Henry con el amor de su vida, obtendrá un perro como la feliz pareja y le explicará cómo su vida termina cuando conoce a Delilah por primera vez después de subir a su torre.
Desde la primera línea de diálogo, cada conversación con Delilah en su walkie-talkie se siente natural Y eso no es una tarea fácil de lograr en un videojuego. Cada línea de diálogo que Henry comparte con Delilah se siente como una conversación real; Orgánicos, cargados emocionalmente a veces y llenos de humor sarcástico en los lugares correctos. Por primera vez en mucho tiempo, realmente sentí que estaba aprendiendo quién era el personaje de Delilah a través de una conversación dentro de un videojuego, y eso es algo raro en estos días.
Lo más interesante, sin embargo, es cómo Campo Santo transformó estas conversaciones en una relación que Henry y Delilah desarrollan a lo largo del juego a través del diálogo. Cada vez que encuentre un punto, un objeto o una ubicación de la trama que vale la pena, puede elegir compartirlo con Delilah en el walkie-talkie o permanecer en silencio. Dependiendo de tu elección, recibirás una respuesta de Delilah. Por lo general, ella responderá con un poco de perspicacia o humor, pero casi todas las palabras que dice tienen un tono oculto o un mensaje detrás, como si pudieras experimentar en una conversación real.
Al igual que una relación real con otra persona, sus conversaciones con Delilah le permitirán lentamente retirar las capas en las que se ha metido. Aprenderás más sobre su pasado, la razón por la que está en el bosque y los diversos elementos que conforman su personalidad; ¿Y si elige no responder o se pierde una pregunta importante, ella le pregunta a través de walkie? Terminará afectando tu relación con ella por el resto del juego, pero no de la manera simple o buena como muchos otros videojuegos como Efecto masivo y Caer parece inclinarse hacia
Pero honestamente, es un cambio de ritmo refrescante que espero que muchos otros estudios de desarrollo sigan en un futuro cercano. ¿Por qué? Bueno, porque por primera vez en un tiempo me alejé de un videojuego completamente satisfecho con mi experiencia.
Por lo general, con la mayoría de los juegos para un solo jugador, nosotros, como jugadores, tendemos a discutir nuestras decisiones, elecciones, compromisos y encuentros; Compartiéndolos con otros jugadores para comparar nuestras experiencias. Como muchos de ustedes, sigo esta práctica (especialmente cuando se trata de Efecto masivo Playthroughs) porque tengo el deseo de compartir mi experiencia con un compañero de juego y comparar nuestras aventuras. Pero con Firewatch ? No tenía el deseo de hacerlo, porque ya compartí mi experiencia con otro ser humano: Delilah. Pasamos días cazando osos, bromeando y descubriendo los secretos del bosque, y esa es una experiencia que espero que todos los desarrolladores puedan integrar en sus proyectos en el futuro.
Firewatch ya está disponible en PlayStation 4 y PC.
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