Репродукция фильм фантастика (2017)
Hay un programa de juegos en este momento, en 2015, que capté mientras sintonizaba mi Pinos resúmenes Se llama ¡AUGE!, con un signo de exclamación, y presenta a los participantes que desactivan una bomba por $ 500,000. Sigue siendo una preguntas y respuestas típicas de preguntas y respuestas, pero en forma de EOD.
No, no es una bomba real, pero esta es la pesadilla que escribió Suzanne Collins en Los juegos del hambre, o Koushun Takami haciendo Battle Royale. Es un reality show de televisión falso-fatal. Es la realidad oscura que fue el final de Shaun de los muertos, y está justo aquí en nuestra cara.
Pero hace más de veinte años, un juego de arcade tonto de Williams y desarrollado por talentos que seguirían creando Mortal Kombat, falsificado el programa de televisión de mierda podría estar en Smash TV. En el lejano futuro de 1999, los concursantes compiten en un concurso hiperviolento para ganar televisores en color, estéreos o tostadoras. Pero si pierden, mueren. ¿Y el juego? Supervivencia.
No es tan elocuente en su sátira de televisión como la de Sidney Lumet. Red, pero es una excusa divertida para disparar cosas.
Atendidos por consolas antes de finalmente llegar a las consolas domésticas, Smash TV fue hecho para ese rápido estallido de caos mientras esperabas a que tu papá buscara sus zapatos en la bolera. Juegas como concursante en este juego de ficción ficticio derribando oleadas de enemigos, recolectando poderes y armas antes de enfrentarte al jefe y avanzar a la siguiente habitación. Cada habitación tiene diferentes temas, pero son intrascendentes. Lo que importa es el jefe final.
Medio humano. Tanque medio robótico. Todo el prime time. Al igual que fusionar a Bob Barker, envejecerlo por cuatro décadas y luego armarlo con cañones, el "EVIL MC" es uno de los jefes finales más extraños y desconocidos en los anales de los juegos.
Por supuesto, se suponía que había algo más que ese jefe. Al burlarse de un nivel de "Cúpula de placer", el juego se envió sin él porque los desarrolladores no creían que los jugadores llegaran tan lejos. Bueno, lo hicieron, y se vieron obligados a agregarlo con una reedición completa del juego (¡y esto es antes de descargar contenido!). Incluso en 1990, no se podía subestimar la resistencia de los jugadores.
Juegos indie calientes en el mercado hoy, como Hotline Miami, puede rastrear su linaje de disparos de arriba hacia abajo a juegos como Smash TV aunque no fue particularmente innovador. Era un juego de arcade completo, con las funciones más típicas de un juego con toda su fuerza: niveles, potenciadores, jefes finales. Todo esta aqui
Pero lo que mantiene Smash TV De ser una reliquia olvidada fue su premisa. Televisión hiper violenta. Desde Red a Nightcrawler a juegos reales como Superviviente y ¡AUGE!, es curioso cómo se menosprecia Smash TV tratado su propia premisa. No es que alguien realmente tenga que sobrevivir en Superviviente ni nadie será desencarnado en ¡AUGE! Pero nuestra atracción por la violencia nerviosa solo parece estar obstaculizada por la decencia humana básica. ¿Qué tan lejos estamos de qué Smash TV imaginado
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