Desarrollo Agile con Scrum + Caso práctico con Microsoft Planner
La semana pasada, Phil Spencer, el hombre a cargo de las decisiones de Xbox, anunció que el gigante de las computadoras tomaría grandes pasos para unificar su consola de juegos insignia y su línea de PC y teléfonos inteligentes. El objetivo final, dijo Spencer, era difuminar las líneas entre las plataformas dispares de Microsoft y permitir una mayor comunicación entre los dispositivos. Parte de este plan, anunció la compañía, fue la dudosa decisión de permitir hardware intercambiable en la consola insignia de Microsoft. Explicó Spencer:
"Creemos que veremos más innovación de hardware en el espacio de la consola de lo que hemos visto nunca. "Nos veremos presentar nuevas capacidades de hardware durante una generación y permitiremos que los mismos juegos se ejecuten hacia atrás y hacia adelante porque tenemos Aplicaciones de Windows universales que se ejecutan sobre la Plataforma de Windows Universal".
Cuando se complete, el cambio será la culminación de una directiva que la empresa comenzó el año pasado cuando promocionó la capacidad de los jugadores para jugar juegos de Xbox One en cualquier PC con Windows 10. Los responsables de Microsoft están cada vez más en asegurarse de que los juegos de Xbox y de PC sean virtualmente indistinguibles, pero aún tienen que preguntarle a los jugadores si eso es algo que realmente queremos.
Esta es la cuestión: cada cinco o siete años, cada jugador de videojuegos del mundo se enfrenta a una elección. Pueden comprar una PC y obtener acceso a casi todos los videojuegos que se han creado o se harán, solo a un precio más alto, o pueden comprar una consola y estar razonablemente seguros de que su caja de juegos funcionará cuando llegue el momento. viene.
Si bien hay muchos jugadores de PC que afirman que los juegos de PC son la alternativa más fácil y económica, incluso esas personas reconocen que la compra inicial para un jugador de PC puede ser el doble de cara que la compra inicial de una consola, y esos componentes tienen una vida útil equivalente a sus contrapartes de consola. Aún así, aunque la mayoría del hardware conectado a una PC tiene una vida útil de cinco a siete años, el ROI en esas partes disminuye significativamente después del primer año, ya que los gráficos de juegos de PC mejoran a pasos agigantados y requieren el hardware correspondiente para adaptarse a esas mejoras.
Los jugadores con la esperanza de mantener su PC funcionando a la máxima velocidad y tragando los juegos más frescos y hermosos, necesitarán actualizar su hardware regularmente para mantenerse a la vanguardia. Mientras tanto, los jugadores de consolas depositan $ 500 en una máquina y están programados por cinco años, sabiendo que cada juego que salga jugará más o menos perfectamente. Sin embargo, Spencer afirma que "el jugador está en el centro de cada decisión que Microsoft toma", el anuncio de que nuestras consolas pueden necesitar un mantenimiento más regular, y costoso, no es nada difícil.
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